星穹铁道角色强度 星穹铁道人设图
摘要:星穹铁道角色强度,到现在为止,还有很多强势的角色,比如希儿、景元和各个新出的角色,但希儿从开服不久到现在还是稳坐T0,玩家可以去获得那些强势的T0角色,来打造自己的冒险小队,更好的推进模拟宇宙与剧情。,星穹铁道角色强度 星穹铁道人设图
星穹铁道人物强度排行:
希儿:调整——大招倍率进步,一二命互换触发条件放宽,六命伤害降低百分之三,总体来说强度变化不大,依旧稳坐T0,希尔的优势在于速度快,高爆发,高灵活,清小怪能力能力强,在资源匮乏的前中期特别好使,快速行动还让她的能量条恢复很快而且更容易触发多回合连砍效果,这使得她在大全球推图和高难副本中的强度都是T0级别,是当前版本最主推投入资源的单体量子主C。景元:调整——秘技增加一段神君攻击,一星魂由伤害爆率进步百分之二十五改为提高对主目标伤害倍率的百分之二十五,和希儿差不多,小调整,景元是智识主C,技能造成高额AOE伤害的同时能够给召唤物神君叠攻击段数最多为10,神君的设计让它在攻击对单时能打出高额单体倍率伤害,在面对多敌人的情况伤害也不俗,可以直接说他就是弱雷敌人的爹,神君一刀放鞭炮劈里啪啦十连弱雷敌人盾直接炸,是当前版本最适应环境的主C,他的机制最佳化解了对群人物对单弱对单人物打群架忙不过来的难题,目前景元的难题就是由于自身能量回转较弱,还急需技能点叠神君段数,特别缺拐,最好需要组合一只仙舟狐狸运用,而且这样下来很烧战技点,其他人物难开技能,还有就是神君不吃BUFF,只有景元能吃到,不得不说这点还是有些头疼的。
停云:削弱——大招增伤幅度和回合数下降,行迹加速下降,大招充能需求增加5点,这是四星?我不同意!仙舟绝美大狐狸凭这立绘也不是个四星!(被拖走——)咳咳,然而人家大狐狸偏要靠实力吃饭,壹个战技为队友提供攻击力外加附加一次雷伤,提供攻击力跟自身攻击力有关,持续多长时间?三回合!主C行动三次只烧一点战技点,其他时刻在给队伍回战技点,香啊!为了让停云在平A的时候不闲着设计师还在行迹上下了功夫,增加了她的普攻伤害和能量回转速度,并让她能出手更多次,这让大狐狸仅仅靠普攻都能打出不俗的输出,秘技直接给停云回五十点能量开局开大给队友充能并提供增伤将近百分之五十,一二命还能给队友加速和回能量,拐,拐到极点!她的全部技能特别契合当下的两名主C,尤其是景元基本绑定了大狐狸——缺能量。
布洛妮娅:削弱——战技和终结技增伤减少,能量回转需求增加,不过布洛妮娅全人物唯一的拉条和增伤机制没变,那她就还是T0,毕竟能直接给主C一次输出机会呢,不过缺点也有些明显就是布洛妮娅拉完主C你主C不也许只是平A吧,一下子就烧俩战技点,还有就是她的自身平A加速度容易造成乱轴。
瓦尔特 杨:增强——四命易伤挪到行迹被动上,四命减速概率增加,0命老杨就带易伤啦!这次公开测试大幅增强了老杨的辅助能力,而且本身就是特别强大的推条人物和开服唯一的虚数属性持有者,减速,禁锢,配合希儿这种主C,很容易就能打出我的回合,我的回合,还是我的回合的效果,是特别万金油的T0级别辅助,然而缺点也很明显,没有战技烧就疲软,而且由于很多BOSS都有禁锢抗性,因此在高难副本表中将老杨归类为T1级别。
白露 娜塔莎:白露调整——奶量公式改动,增加了固定奶减少了百分比奶。进步前期奶量削弱后期。 娜塔莎削弱——奶量公式改动,增加了十点大招需求能量。
白露一个在奶人方面做到极点的人物,天赋效果提供了受伤实时回血,减少了人物突然暴毙的也许进步了队伍容错率,最重要的是她提供一次人物复活机会!0命白露的奶量就特别可观,在刚开服抽到练完全不亏。不过白露由于她过于单一的能力,在功能性上还是有些难题,也许在后期被替代。
而娜塔莎之前的奶量由于80点的充能效率基本两回合就可以放一次,这次增加了十点,拉开了和白露的奶量,不过可以携带全充能,且作为最具性价比的新人丰饶也是前期必练的人物。
杰帕德:调整——削弱百分比盾量增加固定值,略微提高伤害倍率,你杰哥还是你杰哥,超高盾量超高防御自带嘲讽四五星专武都带嘲讽,而且自带壹个复活而且直接回满大招,带杰帕德娜塔莎在低练度期是等于的舒服,高难本和模拟宇宙中杰哥也是大放异彩。
彦卿 丹恒:彦卿削弱——一命额外伤害降低,能量回复效率降低,四命冰穿透降低百分之八。丹恒削弱——降低敌人速度减少,一命暴击下降。
彦卿小编认为啊在各个方面都练好的话基于他自身的高双爆,能打出好看的输出,在前期是够用的,然而他需要频繁的挂战技,对队伍战技点消耗量大,最尴尬的是大部分BOSS和精英怪并不吃冰冻,而且面对大量敌人和招小怪的BOSS相对疲软,因此在高难本中能凭伤害进T1,在推图时的强度只能排在T2。
丹恒跟彦卿的难题相对像,开荒最优平民风C,然而丹恒前期较弱,他的实力在后期练起来以后较强,由于他的被动是对减速敌人运用终结技增加百分之四十的伤害,也是对付过多小怪的敌人相对疲软,大招单体伤害对弱风敌人的破盾效率还不错。而且有老杨的可以配合老杨,老杨能够稳定给丹恒减速打出不俗的输出,在高难本中算T1中较弱的,在推图中划为T2级。
物理主:没改动 属性中不溜,对单对群能力均有,对于弱物理敌人破盾速度可以外加命座易得,在前期缺主C人物的时候是不错的物理C,在勉强挤进T1但不提议长期练,后期可替代。
克拉拉:调整——二命由释放终结技回血变为释放终结技增伤百分之三十,削弱坦度生活。把克拉拉放在T1中较弱的部分,并不是由于他弱,只是由于她着实是不好配队,反击队需要敌人打她才能出伤害,这和其他C和辅助无法配合,而且和嘲讽盾相冲突,因此不是说克拉拉弱,只是确实没有好的配队方法,但她打高难本的强度是毋庸置疑的。
艾斯妲:加强——大招所需能量减少,天赋全体加攻提高且从第二回合才开始降低层数,行迹火伤加成提高。将艾斯妲放在T1是由于这个版本艾斯妲的全方面加强,为叠加增伤层数提供了很大便利,叠到5层在艾斯妲技能一级的时候都能够给全部对友百分之三十五的伤害提高,还是很客观的,而且大招拉条的能量消耗也减少了,只是唯一的难题是目前火队的能力都一般,艾斯妲的火属性伤害提高被动有些无用武之地,(虎克削了 悲)然而未来可期。后期出壹个强力火C基本可以跟艾斯妲绑定了。
火主:调整——增强前期削弱后期,盾获取公式改变,一命伤害提高
火主的强度可以说是当之无愧的T1,要坦度有坦度,要输出有强化普攻,还能嘲讽敌人保护队友,要盾量,额。。火主盾量是有些捞,提议带壹个奶位配合火主,这波增强火主的伤害,给打弱火副本然而没有火C的大家是个好消息。
希露瓦:增强——天赋,战技倍率提高,六命增强。大幅度加强,开荒过渡期用起来很舒服的平民雷系C,开局送外加光锥,而且由于前期很多弱雷怪,大全球用起来真的舒适。大全球归为T1,高难本归为T2。
姬子 阿兰 虎克 素裳:姬子,大招需要消灭敌方才能获取能量,天赋需要三次击破才能触发,甚至专武在场上敌人大于等于五时才能发挥全部威力,实战实在是不尽人意,虽然这次加强了姬子但她的机制属实有些毒,对单打不动,对群打不全,强度一般。阿兰这次直接给削的从高数值变成看得过去的程度,不好使,虎克也差不多,素裳的难题是四星面板较差而且破盾机制不生效,用起来感觉也一般,均排在T2可在过渡期运用。
佩拉:大削弱——公开测试最大受害者,大招伤害倍率降防降低,充能缓解了一点,天赋获取能量每次只能获取一次,六命伤害降低,四命加百分之五十破韧变成了尴尬的减冰抗百分之12。真是吃了神君十连了,给佩拉一刀砍进了下水道,前期开荒用处基本没有。放在T2。
三月七:提高前期削弱后期。三月七的强度是在线的,给的盾也够用,放的位置较低的缘故是后面怪全都是群体输出,三月七的单体盾外加嘲讽不够完全救不过来,因此不是很主推,不过前期过渡还是好使的。
黑塔 青雀 桑博:黑塔二命清杂能力被削弱,外加本身强度不高,嗯,不太妙。青雀的难题就是太看脸外加吃战技点了!开个自动战斗直接把战技点拍没了,别的人物只能普攻(@_@;)高难没法用,大全球可以玩玩放T2吧,桑博,未来可期!目前没有适合桑博的队伍和套路,等后面版本卡芙卡落地再说吧。
以上就是星穹铁道人物强度的全部内容了,有很多有趣的人物比如青雀这种娱乐人物,也有流水的输出铁打的辅助停云,玩家需要优先培养出合适的输出、辅助和前排,才能更加轻松的通过关卡。