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群星机械飞升 群星机械飞升科技树

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:群星机械飞升,来自群星广传的血肉苦弱,机械飞行的相关攻略它来啦!小编为玩家带来了相关的飞升路线介绍以及飞行的详情,希望能帮助玩家更好的在这个群星游戏中完成血肉苦弱机械飞行的壮烈行为~,群星机械飞升 群星机械飞升科技树

 

群星机械飞升路线说明:

1、机械飞升
通常被称为飞机飞行,它将把你全部合格的人口转化为机器人,并将其配置为基本物种
2、基因飞升
俗称基飞,解开了许多顶级基因特征,常年被用来证明基飞不弱于机飞,操作断手
基飞有很多特征BUFF,在进行针对性优化的情况下,可以不输于机飞的产出加成
3、灵能飞升
俗称灵飞,又称摸奖,三大飞升中最弱的,即使你摸了人生50年
灵飞有三个部分:专用的灵能引擎、灵能盾和预测接口。不幸的是,由于循环技术的存在,这三个部分不能起到实质性的影响

群星机械飞升全策略详情:

一、先说下机器人和机械飞升的不同差异,很多人搞不清楚
机器人就是大家领会上的机器人,进修了机器劳工科技,在行星建造了机器人工厂,就可以通过消费合金的方法建造机器人。
机器人壹个独立的种族,默认都是侍从,宜居性为100%,可以通过机械改造点数调整特性。维护仅消费电力,不消耗食物和物资,机器人也有满意度,随着满意度提高也能进步生产效率。
机器人拥有两个红色科技,任意民族进修了之后有一定几率发生全宇宙的AI叛乱事件,如果妥协的话可以给予机器人完整公民权,否则的话AI就会叛乱。然而对于机械飞升的情况,只需要完成一段飞升后你的民族就不会出现机械叛乱,大家都是机器人叛乱个啥……
机器人是可以更新的,分为三级:
1、最低级的就是机器人,只能从事挖矿、农业这两个岗位。
2、学会智能人科技,前置条件是机器人劳工、殖民集中(40人口基地)两个技能之后,你的全部机器人均可以自动更新为智能人(瞬间,无任何消耗)。智能人除了不能从事统治者、科研、文化相关的岗位外,基本和生物人没有啥子不同差异。
3、合成人是顶尖级的机器人,前置技能是智能人、星系管理(前置是复合型恒星系首府:80人口基地)、正电子人工智能(前置是自我演化逻辑:备选科技+1)。
这个技能是危险科技(红色),完成后你的全部智能人均会自动更新为合成人(瞬间,无任何消耗),合成人可以胜任任何职业岗位。
4、机器人更新后也许瞬间会发生大批专家失业的情况,尤其是研究完合成人科技,这不一个BUG。简单地说,体系会自动将顶尖效的人分配到岗位上,如果你的机器人有点科研特质,而你的生物人没有,那么当学会合成人科技后,体系计算得出由合成人去做科研效率比生物人更高,就会自动替换岗位,这时候原本做科研生物人专家就失业了。
二、说完机器人,回到正题说下机械飞升,机械飞升是乌托邦DLC的功能,如果你没有这个DLC是无法开始的,同时机械飞升仅适用于生物文明,也就是不适用于格塔式文明。
如果你看过攻壳机动队或者战斗天使阿丽塔的电影,就大概了解是啥子意思了,机械飞升就是将生物和机械结合,最终目的是抛弃肉体让灵魂存在于不朽的机械内。机械飞升分为两段,其中第一段的目标是生物和机械融合,身体还是生物,然而可以装上各种机械义体。
要进行一段机械飞升并不困难,首先你要学会智能人科技,随后你需要加满某壹个凝聚力区划,获取一点飞升天赋。此时你就可以在飞升列表内找到“血肉皮囊”这个飞升天赋。要注意的是,三大飞升是互斥的,如果你已经点了其他两个“设计进化”或“心胜于物”,就不可以点“血肉皮囊”了。
又要提醒一点,一段飞升和机器人更新并不同,机器人更新是学会了对应技能之后自动更新的,瞬间且无任何消耗。然而一段飞升,当你点了“血肉皮囊”这个飞升天赋后并不会有任何反应,仅仅在任务区出现壹个工程学的任务,任务所需要的工程点数取决于你的人口,你需要暂停当前的工程学院研究,运用点数去完成这个任务,只有完成后才算真正完成了一段飞升。因此人口越少,进行飞升所需要的时刻和消耗越少。
完成一段飞升的任务后,你的主体民族全部人口均会增加义体人的特质,20%宜居性,40+领袖寿命,其他特质不变。然而义体人还是归类于生物,和原生种族之前一样,占用左侧生物条进行人口繁殖,也会受到诸如基因诊所等加成。同时,义体人的日常维护还是吃食物、消费日用品的。
三、机械二段飞升
前面说过,机械飞升的最终目的并不是生物和机械共存,而是完全言败肉体,作为不朽的存在。因此机械二段飞升的难度和效果和之前完全不同。
机械飞升的二段称之为“合成进化”同样属于飞升天赋其中一个。需要的前置标准则为:完成主体民族的“血肉皮囊”变为义体人,完成科技合成人、合成人人格矩阵。
同样,选择了该飞升天赋之后依旧需要运用工程学任务的方法,对义体人人口进行更新操作,更新所需要的科技点数取决于当时的主体民族总人口。
大家先说下“合成进化”任务完成后的效果:
1、你的主体民族全部的人口全部变为了合成人,可以自定义名称,俗称“装罐”。类型属于机器人,拥有不朽(200%宜居,永生)的特质,且全部生产效率增加20%(合成人特质),但其他全部的特质全部丢失。也就是你需要依据当前的机械改造点数,从头对全部人口配置新的模板,且运用工程点数任务方法进行模板的应用。一般来说,这两次应用也许要花上二十年左右。
2、合成人属于机器人,日常维护不再消耗食物,而是消耗电力,依旧消耗日用品(存粹的机器人是不消耗日用品的)。因此转变完毕后你会发现你得食物结余会突然增多,电力结余则会减少。
3、你的人口繁殖方法不再运用左侧的生物条,而是变成了中间的机械条,同样,全部针对生物的加成(诸如基因诊所)等全部失效,仅针对机械的建造加成有效。除了这些之后,行星基地将提供机器人专家岗位,用于提高合成人的组装效率。三级行星基地各会提供2、4、6点组装效率(机器人工厂2点),顶尖的行星首府算上加成每个月在10点以上,组装人口依旧消耗合金。
4、你将永久停止组装之前的机器人(也就是没有灵魂的合成人),但原本该机器人种族分类依旧存在,你可以继续运用这些机器人,也可以净化拆掉。
5、虽然机器人不消耗食物,但原本各个星球的农场依旧存在,你需要逐渐将其转为其他类型的区划。同时提供了一种新的建筑生物反应堆,可以将25点食物转变为20点能量,用于消耗多余库存的食物。
四、机械飞升利弊解析
机械飞升相对于其他两种飞升玩法,有利有弊,但个人评价是三种飞升中绝顶的,机械飞升(如下均指的是二段飞升完成后)的优势有:
1、人口优势,主基地+机器人工厂,随随便便可以达到8+点的增长,顶尖可以到12+点,且不需要建造基因诊所,出产单一种族,为爆人口的绝顶玩法。而且合成人不吃食物,仅仅消耗极少的电力和日用品,简直比兔子还能生。
2、铺球优势,每个星球承载的人口是有限的,要找到壹个宜居,大致区划合适,资源丰盛的星球是很讲运气的事务。然而机械飞升完全不需要思考这个,全部类型星球甚至是死寂星球均100%宜居无需改造,直接找最大的,区划最匹配的上就是了。
3、不朽,当然机器人也是会死的,除了战死之外,有很小几率宕机挂掉,但基本来说是不朽的。尤其是后期科研都满的情况下,领袖的等级上限都很高,高等级的领袖,尤其是统帅和总督对于帝国的整体加成特别高,好不要易培养了壹个高等级的领袖,由于年纪大了挂掉了,是特别闹心的一件事务。
4、产量优势,机械飞升的合成人特质,自带20%全产量加成。且合成人是受到星球舒适度和稳定度加成的,高稳定度又有20%+的全产量加成,在这种双加玩法下整体产量会被进步到壹个特别高的程度。
5、思潮统一,玩到后期各种对立思潮是很麻烦的事务,尤其是混杂了非主体民族之后,混乱的思潮会带来逆给的满意度,满意度低了各种罢工叛乱。而对于合成人,来个唯心的异族不怕,直接装罐转化,管你原来是啥子种族,现在统统是机器人,机器人全部都是唯物思潮……
6、有人要问了,智械帝国可以直接用机器人开局,为啥还要这么麻烦用来飞升?一是智械帝国人口增长只有2点,比合成人低一大截。二是格塔式机械文明没法子建造娱乐设施,而且必须通过职员提高舒适度,一来需要浪费人口去当啥都干不了的职员,二来舒适度能持平就很好了,别指望高到何处去,稳定度天然也不会高,因此整体产量会低很多。
有了优势,天然谈谈缺点:
1、和全部的机械文明一样,对全部种族自带-40点评价,如果对方是唯心主义,评价更低。如果宇宙里有壹个极端唯心的堕落帝国,你二段飞升之后他们对你的评价很容易跌破-100,接着就会对你宣战。因此如果发现隔壁有唯心堕落帝国,最好不要走这条路。
2、两段飞升期间,投入巨大,存在严重的断层。由于机械飞升并不是立刻生效的,而是需要运用工程点数对全部人口进行更新,因此累计你的工程学将有20-30年的断层无法提供任何科技产出,而飞升相关、建筑、舰船方面的研究又全部都是工程学分类,因此会导致工程学科技远远低于其他多少类型的科技等级,尤其是高难度下军事力量的真空很容易被AI按在地下摩擦。当然如果熬过了这段时刻二段飞升完成,等人口和球铺起来了之后,那就是你把AI按在地上了。
3、思潮和法令限制,如果要走机械飞升,最好是唯物主义,必定不能选择唯心主义,而且不能选择奴役或者禁止机器人的相关法令,难不成打算自己净化自己……
4、肃正协议
肃正协议是后期三大危机其中一个,而且是明显针对机械飞升或者智械帝国配置的危机。一旦触发该事件,对全部机械类民族都是要命性的打击,全部机器人口生产效率将下降30%~70%,而且还会时不时的跳各种刺杀事件。

以上就是群星机械飞升的相关路线说明以及策略啦,小编带来的这篇策略希望可以更好的帮助玩家完成机械飞升,虽然机械前期出得慢,然而后期还是拥有强悍的战斗力,三个不同的路线都是值得玩家一一尝试的。