向僵尸开炮新城墙“情牵古渡”技能实测 向僵尸开炮新城墙加多少战力

给僵尸开炮拖了好一阵子的新城墙“情牵古渡”测试,终于能跟大伙好好唠唠了。这几天官方跟爆豆似的,一直在发新内容,我这测试进度就被狠狠耽搁了。眼瞅着活动主题就剩两天,我得抓紧把这次新城墙的详细情况给大伙说道说道,也帮你们参谋参谋这玩意儿到底值不值得去兑换。
给僵尸开炮新城墙“情牵古渡”技能实测
城墙外观和名字小插曲
先说说这城墙名字哈,一开始我还纳闷,叫“情牵咕渡”,这“咕”是咋回事啊?后来才反应过来,应该是“情牵古渡”,估计是官方手滑打错字了,咱就不纠结这个啦。
技能机制大揭晓
这城墙的技能还挺有意思。每隔 50 秒,它就会随机发射 4 道红色姻缘线。这红线可神了,每道能随机命中两个敌方目标,就像月老牵红线一样,把这两个倒霉蛋给连起来。连接期间,每 0.2 秒这两个目标就得挨一次 60%的伤害。
要是这俩被连的目标离得太远,红线就会发威,产生一股强大的牵引力,把离得近的目标“嗖”地一下拉到离得远的目标那儿,接着“哐当”撞在一起,造成 500%的小范围伤害,撞完红线也就消失了。
我测试的时候发现,这红线特别难看到,就跟隐身了似的。就跟我下面这张图一样,不仔细瞅根本发现不了。而且 1 星的时候能发射 4 根红线,满星能发射 6 根,除了能造成伤害,还能把远处的目标给牵引过来,不管是侧着移还是往后移,都逃不过它的“魔爪”。
实战效果大吐槽
咱再说说实战效果。你们看右上角那个怪,直接被牵走了,就跟被无形的手拽着似的。不过说实话,这技能在部分关卡里确实有点影响,但也就那么一丢丢。为啥这么说呢?由于它这技能冷却时刻(CD)太长了,足足 50 秒啊!
咱再拿它跟玩偶城堡比比,玩偶城堡能一下子抓 6 个怪,这情牵古渡跟它一比,就显得特别鸡肋,就像小巫见大巫一样。
还有啊,虽然技能描述里没说精英怪和首领怪不生效,但我在实战中发现,这红线根本就打差点它们,估计是命中概率太低了,就跟中彩票似的,太难了。
兑换提议来啦
综合来看,这新城墙情牵古渡也不是完全没用,但影响确实不大。它的缺点太明显了,就是 CD 太长。对于咱们微氪玩家来说,我觉得就没必要去兑换它了。2000 个银鹊羽,这价格也太贵了,简直就是“天价”啊!
