无尽冬日打熊比例更新攻略 无尽寒冬最强阵容

无尽冬日经过测试,打熊比例用6:22:72会更稳定。极值差不多就在这个比例附近,盾多矛少的玩家也可以尝试7:21:72这个比例。再强调一下哈,每一代英雄的数值都在变,因此这个比例只是相对来说更通用一点。
无尽冬日打熊比例更新策略
打熊活动主题
打熊英雄
【打熊英雄图】这张图是柑柑做的,小编来给大家说道说道这打熊英雄。从图上能看出来,从三代往后,基本就是尼莫组合米娅的组合。这主要靠尼莫的专武属性,还有米娅的增伤属性。不过米娅的增伤属性有点不太稳定,要是想要稳定的伤害,那就选当代或者上代的进攻矛。但我经过好多次实验,发现米娅打出来的伤害其实还挺可观的。
再说说射手英雄,选专武是进攻型的射手,或者技能是增伤的射手就行,像五代弓格温、七代弓布拉德利,这种进攻类的射手英雄就挺不错。
打熊比例
【打熊比例图】这张图是TB的Siri要抱抱提供的!小编跟大家好好唠唠这打熊比例。这张图是经过大量测试得出的,发现136的伤害在综合情况下,比其他比例打出来的伤害要高。而且博主还提出了壹个新的比例,就是3:15:82。不过小编发现这个数据其实不太稳定。
那为啥会出现这种情况呢?到底啥样的比例才是最合适、最稳定的呢?
打熊机制和伤害阈值:其实打熊有个伤害阈值,简单说就是,当某个兵种的数量低于某个值的时候,就打不出伤害。木木夕若在TB原帖里有讲,兵种数的阈值咱暂且定为5000。也就是说,要是上盾兵的数量低于5000,打熊的伤害就会特别低,大家可以去尝试。这也是为啥我之前说的019比例和118比例,不太适合大部分玩家,尤其是前期玩家。
英雄属性值变化:每代英雄的属性值都不一样,一直在变。比如说开了六代英雄,但射手还是用五代英雄打伤害,属性就不统一了。因此要是想测出极点的高伤害,每一代英雄都得去测测属性值。
那到底啥比例最稳定、最合适呢?
6:22:72比例:有的兄弟也许发现了,这个比例就是6:22:72。看图的话,左侧是127比例,右侧就是6:22:72比例,很明显6:22:72这个比例数值更高。不过这个比例有个缺点,就是需要的兵和射手相对多,因此不太适合前期玩家。
1:2:7比例:要是车身去上兵,兵没那么多,那可以用1:2:7这个比例,跟前面的比例也挺接近的。
